530 nemokamų internetinių programavimo ir informatikos kursų, kuriuos galite pradėti gegužę

Prieš šešerius metus tokie universitetai kaip MIT ir Stanfordas pirmą kartą visuomenei atidarė nemokamus internetinius kursus. Šiandien daugiau nei 800 mokyklų visame pasaulyje sukūrė tūkstančius nemokamų internetinių kursų.

Aš sudariau šį 530 nemokamų internetinių kursų, kuriuos galite pradėti šį mėnesį, sąrašą. Tam pasinaudojau „Class Central“ maždaug 10 000 kursų duomenų baze. Taip pat įtraukiau kiekvieno kurso vidutinį įvertinimą.

„Class Central“ pagrindinis puslapis.

Aš suskirstiau šiuos kursus į šias kategorijas pagal jų sunkumo lygį:

  • Pradedantysis
  • Tarpinis
  • Pažengęs

Pirmą kartą siūlomi kursai pažymėti kaip [NAUJAS].

Daugelis šių kursų yra visiškai savarankiški. Poilsis bus pradėtas įvairiais laikotarpiais vėliau gegužę. Išsamius su technologijomis susijusių kursų, prasidedančių vėliau 2018 m., Sąrašus galite rasti „Class Central“ kompiuterių, duomenų mokslų ir programavimo dalyko puslapiuose.

Aš suprantu tai ilgą sąrašą ir gali būti baugina pradedantiesiems mokytis programavimo. Tokiu atveju jums gali būti naudingos Davido Venturi rekomendacijos dėl geriausių duomenų mokslo internetinių kursų - net jei nenorite mokytis duomenų mokslo. Tikiuosi ateityje sukurti daugiau šių vadovų.

Ir galiausiai, jei jums sunku išsiaiškinti, kaip nemokamai prisiregistruoti į „Coursera“ kursus, nesijaudinkite - aš jau parašiau straipsnį, kaip tai padaryti.

PRADŽIA (134)

  • Programavimas visiems (darbo pradžia nuo Python) iš Mičigano universiteto ★★★★★ (2626)
  • Įvadas į kompiuterių mokslą ir programavimą naudojant Python iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (115)
  • Išmokite programuoti: Toronto universiteto pagrindai ★★★★★ (100)
  • Virdžinijos universiteto kompiuterių mokslo įvadas ★★★★ ☆ (68)
  • „CS50“ įvadas į kompiuterių mokslą iš Harvardo universiteto ★★★★★ (67)
  • Rubinas ant bėgių: Johno Hopkinso universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (55)
  • Kaip naudotis „Git“ ir „GitHub“
  • Įvadas į „Linux“ iš „Linux Foundation ★★★★“ (37)
  • Mičigano universiteto interneto istorija, technologijos ir saugumas ★★★★★ (36)
  • HTML ir CSS įvadas
  • Įvadas į VBA / „Excel“ programavimą iš „Cal Poly Pomona“ ★★★★ ☆ (26)
  • [Naujas] Įvadas į „Java“ programą: estakatų datos ir algoritmai iš Madrido universiteto „Carlos III“
  • Sukurkite modernų kompiuterį pagal pirmuosius principus: nuo Nand iki Tetris (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (23)
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš atvirojo universiteto ★★★★ ☆ (19)
  • „JavaScript“ pagrindai
  • „Java“ iš „Universidad de los Andes“ programos pristatymas ★★★★★ (17)
  • CS101: „Computer Science 101“ iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (15)
  • Bombay Indijos technologijos instituto programavimo pagrindai ★★ ☆☆☆ (13)
  • KU Leuveno universiteto interneto saugumo pagrindai ★★★★ ☆ (13)
  • Programavimo pagrindai su Python
  • Tinklų kūrimas: Įvadas į kompiuterių tinklą iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (11)
  • Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ Digital skaitmeninių laikmenų ir programų mobiliesiems programavimas (11)
  • HTML, CSS ir „Javascript“ žiniatinklio kūrėjams iš Johno Hopkinso universiteto ★★★★★ (10)
  • Daiktų interneto ir įterptųjų sistemų įvadas iš Kalifornijos universiteto, Irvinas ★★★★ ☆ (10)
  • „Bootstrap“ įvadas - „Microsoft“ vadovėlis ★★★ ☆☆ (9)
  • Pagrindiniai HTML5 kodavimo pagrindai ir geriausia praktika iš pasaulinio žiniatinklio konsorciumo (W3C) ★★★★ ☆ (9)
  • Python visiems - informacijos tyrinėjimas
  • Vaizduojamojo meno programavimo įvadas su p5.js iš Kalifornijos universiteto, Los Andželo ★★★★★ (7)
  • Santykinių duomenų bazių įvadas
  • Python programavimas: glaustas Wesleyan universiteto įvadas ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „jQuery“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 ir CSS pagrindai ★★★★ ☆ (5)
  • „Java“ programavimo pagrindai
  • „Linux“ komandos eilutės pagrindai
  • „Java“ programavimo įvadas - 1 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • „Java“ programavimo įvadas: „Java“ programavimas pradedamas nuo Universidad Carlos III de Madrid ★★★★ ☆ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros pagrindus ★★★★★ (4)
  • Kompiuterių programavimo paradigmos - Universiteto katedros abstrakcija ir suderinamumas ★★★★ ☆ (4)
  • Programavimas „Scratch“ programoje iš Harvey Mudd kolegijos ★★★★★ (4)
  • Kaip savaitgalį susikurti svetainę! (Į projektą orientuotas kursas) iš Niujorko valstybinio universiteto ★★★★★ (3)
  • „Java“ įvadas
  • Programavimas žiniatinkliui naudojant „Java“ iš Pensilvanijos universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterijos grožis ir džiaugsmas - AP® CS principų 1 dalis iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (2)
  • Įvadas į kompiuterių naudojimą naudojant Python iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (2)
  • Kaip koduoti: paprasti Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (2)
  • Objektyvus programavimas iš Indijos technologijos instituto Bombėjuje ★★★★ ☆ (2)
  • Pagalvok. Sukurti. Kodas iš Adelaidės universiteto ★★★★★ (2)
  • Kompiuterių technologija jūsų išmaniajame telefone iš Kornelio universiteto ★★★★★ (2)
  • „Android“ pagrindai: sukurkite savo pirmąją programą iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • Išmokite programuoti naudodamiesi „Python“ iš Teksaso Arlingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • Įvadas į HTML ir „JavaScript“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (2)
  • CS visiems: įvadas į kompiuterių mokslą ir Python programavimą iš Harvey Mudd koledžo ★★★★★ (2)
  • Versijos valdymas naudojant „Git“
  • „Android“ pradedantiesiems
  • „CS50“ AP® kompiuterių mokslo principai iš Harvardo universiteto ★★★★★ (1)
  • „CS50“ kompiuterių mokslas verslo specialistams iš Harvardo universiteto ★★★★★ (1)
  • Mičigano universiteto ★★★★★ struktūrinės užklausos kalbos (SQL) įvadas (1)
  • Tinklai: Draugai, pinigai ir baitai iš Prinstono universiteto ★★★ ☆☆ (1)
  • Žiniatinklio kūrimas ir dizainas naudojant „Wordpress“ iš Kalifornijos menų instituto ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ programos kūrimas pradedantiesiems iš „Galileo“ universiteto ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Singapūro nacionalinio universiteto menininkų žiniatinklio kodavimo pagrindai ★★★★ ☆ (1)
  • Išmokite programuoti „Java“ iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į „ReactJS“ iš „Microsoft“ ★★ ☆☆☆ (1)
  • „Microsoft“ ★★★★★ „Node.js“ įvadas (1)
  • Kompiuterija: Menas, magija, mokslas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (1)
  • Programos inžinerijos pagrindai iš „Technische Universität München“ (Miuncheno techninis universitetas) ★★★★★ (1)
  • „Technische Universität München“ (Miuncheno technikos universitetas) „Programmerung Lernen Object-Orient“ programa ★★★★★ (1)
  • „MyCS“: kompiuterių mokslas pradedantiesiems iš Harvey Mudd koledžo ★★★ ☆☆ (1)
  • CODAPPS: „EMLYON“ verslo mokyklos verslininkų mobiliųjų programų kodavimas ★★★★★ (1)
  • Įvadas į Python'ą
  • Žiniatinklio programos visiems
  • „CS50“ suprato technologiją iš Harvardo universiteto
  • Skaičiavimo principai iš Stanfordo universiteto
  • Mičigano universiteto PHP kūrimo duomenų bazių programos
  • „Java“, „jQuery“ ir JSON iš Mičigano universiteto
  • Johns Hopkins universiteto „Unix Workbench“
  • Įvadas į kibernetinį saugumą iš Vašingtono universiteto
  • Įvadas į virtualią realybę iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Interaktyvių 3D simbolių ir socialinių VR kūrimas iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Programinės įrangos inžinerija: įvadas iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Pirkti iš Sankt Peterburgo valstybinio politechnikos universiteto
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai (C ++)
  • „Java“ programavimo įvadas - 2 dalis iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Scratch: Programmeren voor kinderen (8+) iš Delfto technologijos universiteto
  • „Excel“ / VBA kūrybinių problemų sprendimui, 3 dalis (projektai) iš Kolorado universiteto Boulderio universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo klasės ir objektai iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: Java programavimo polimorfizmas ir išplėstinės duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • AP kompiuterių mokslas A: „Java“ programavimo kilpos ir duomenų struktūros iš Purdue universiteto
  • Тонкости верстки iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „JavaScript“, 1 leidimas: „Maskva“ fizikos ir technologijos institutas
  • Gaukite pajamų iš „Android“ programų iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ pagrindai „Android“ plėtrai iš „Galileo“ universiteto
  • „Java“ programavimo įvadas: Gero kodo rašymas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Įvadas į TCP / IP iš Yonsei universiteto
  • Gilus mokymasis verslui iš Yonsei universiteto
  • Programinės įrangos dizainas kaip abstrakcija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Programinės įrangos dizainas kaip programinės įrangos kūrimo ciklo elementas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos projektavimo metodai ir įrankiai
  • Aktyvi kompiuterių apsauga iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos įvadas apie verslo kibernetinį saugumą
  • TCP / IP ir išplėstinės temos iš Kolorado universiteto sistemos
  • Vaizdo žaidimų dizainas ir balansas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Mobiliojo interneto plėtra iš „Google“
  • „Google“ pasiekiamumas žiniatinklyje
  • Įvadas į programavimą naudojant Python iš Teksaso Arlingtono universiteto
  • Įvadas į „Microsoft“ dizaino mąstymą
  • CSS pagrindai iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: Absoliutus pradedantysis iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ loginis ir kompiuterinis mąstymas
  • Rašyti profesionalų kodą iš „Microsoft“
  • Įvadas į „Python“: „Microsoft“ pagrindai
  • Objektinis programavimas „Java“ iš „Microsoft“
  • Niujorko universiteto (NYU) kibernetinės atakos kovos priemonės
  • Įvadas į Niujorko universiteto (NYU) kibernetinius išpuolius
  • Kibernetinis saugumas mažoms ir vidutinėms įmonėms: grėsmių nustatymas ir išpuolių prevencija iš Deakino universiteto
  • Kompiuterija: menas, magija, mokslas - II dalis iš ETH Ciuricho
  • Kaip sukurti „Chatbot“ be kodavimo iš IBM
  • Mobilusis kompiuteris su programų išradėju - Varviko universiteto CS principai
  • Duomenų perdavimas ir tinklo paslaugos iš „Cisco“
  • „Cisco“ tinklo protokolai ir architektūra
  • Interneto ryšys: kaip prisijungti? iš „Cisco“
  • Namų tinklo pagrindai iš „Cisco“
  • Įvadas į „Cisco“ tinklą iš „Cisco“
  • „Java“ įvadas iš internetinio konsorciumo (W3C)
  • Įvadas į „MongoDB“ iš MongoDB universiteto
  • Objektinis programavimas „Python“ programoje: sukurkite savo nuotykių žaidimą iš „Raspberry Pi“ fondo
  • Objektinis „JavaScript“
  • ES6 - „JavaScript“ patobulinta
  • „GitHub“ ir bendradarbiavimas
  • „JavaScript“ ir DOM
  • Įvadas į virtualią realybę
  • HTTP ir žiniatinklio serveriai
  • Sužinokite „Swift“ programavimo sintaksę
  • Greitas pradedantiesiems

TARPINIS (285)

  • Mičigano universiteto „Python“ duomenų struktūros ★★★★★ (1589)
  • „Python“ naudojimas norint pasiekti Mičigano universiteto interneto duomenis ★★★★★ (832)
  • Duomenų bazių naudojimas su Python iš Mičigano universiteto ★★★★★ (721)
  • Funkcinio programavimo principai skalėje iš „École Polytechnique Fédérale de Lousanne“ (63)
  • Algoritmai, I dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (58)
  • Mašinų mokymasis muzikantams ir dailininkams iš Londono universiteto auksakalių ★★★★★ (58)
  • I kriptografija iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (49)
  • Funkcinis programos „Scala“ dizainas iš „Locoga Polytechnique Fédérale de Lousanne“ (38)
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 1 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (38)
  • CS188.1x: Dirbtinis intelektas iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (30)
  • Atsakingas svetainės pagrindai: kodas su HTML, CSS ir „JavaScript“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (24)
  • Programavimo kalbos, A dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (22)
  • Algoritmai, II dalis iš Prinstono universiteto ★★★★★ (21)
  • Debesų kompiuterijos koncepcijos, 1 dalis iš Ilinojaus universiteto, Urbana-Champaign ★★★ ☆☆ (21)
  • Stanfordo universiteto automatų teorija ★★★★ ☆ (18)
  • Įvadas į mašinų mokymąsi iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (18)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Berklio, ★★★★★ (18)
  • „Android“ kūrimas pradedantiesiems iš „Google“ ★★★★ ☆ (17)
  • Interneto svetainių kūrimas
  • „C ++“ C programuotojams, A dalis iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruze ★★★ ☆☆ (16)
  • Apdorojimo fondo kodo pobūdis ★★★★★ (16)
  • M101J: „MongoDB“ „Java“ kūrėjams
  • „Android“ nešiojamųjų sistemų mobiliųjų programų programavimas: 2 dalis iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ (15)
  • Stanfordo universiteto kompiuterinių programų projektavimas ★★★★ ☆ (13)
  • Teksto paieška ir paieškos sistemos iš Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste ★★★ ☆☆ (13)
  • „Arduino“ platforma ir C programavimas iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (12)
  • Diskretus Melburno universiteto optimizavimas ★★★★ ☆ (12)
  • Delfto technologijos universiteto įvadas į funkcinį programavimą ★★★★ ☆ (11)
  • „Android“ programų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (11)
  • Į „Hack Reactor“ objektą orientuota „JavaScript“ ★★★★★ (11)
  • M101JS: „MongoDB“ „Node.js“ kūrėjams
  • Programavimo kalbos iš Virdžinijos universiteto ★★★ ☆☆ (10)
  • M101P: „MongoDB“ kūrėjams
  • Albertos universiteto programinės įrangos produktų valdymo įvadas ★★★★ ☆ (9)
  • Duomenų keitimasis „MongoDB“ iš MongoDB universiteto ★★★ ☆☆ (9)
  • Kriptografija iš Merilando universiteto, „College Park“ ★★★★ ☆ (8)
  • Mokymasis iš duomenų (įvadinis mašinų mokymosi kursas) iš Kalifornijos technologijos instituto ★★★★★ (8)
  • Albertos universiteto programinės įrangos procesai ir judri praktika ★★★★ ☆ (8)
  • „Google“ reaguojantys žiniatinklio kūrimo pagrindai ★★★★★ (8)
  • Keiptauno universiteto „Julia“ mokslinis programavimas ★★★★★ (8)
  • Jutos universiteto programinės įrangos testavimas ★★★★ ☆ (7)
  • AJAX įvadas
  • „Ruby on Rails“ interneto paslaugos ir integracija su MongoDB iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (6)
  • Sąsajos su Arduino iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★ ☆ (6)
  • Prinstono universiteto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (6)
  • Daiktų internetas: kaip mes čia apsilankėme? iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (6)
  • Interneto programų kūrimas naudojant „JavaScript“ ir „MongoDB“ iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★ ☆ (6)
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 1 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (6)
  • Albertos universiteto klientų poreikiai ir programinės įrangos reikalavimai ★★★★★ (6)
  • Kibernetinio saugumo pagrindai iš Ročesterio technologijos instituto ★★★★★ (6)
  • „Nutanix“ įvadas į „DevOps“ ★★★ ☆☆ (6)
  • Algoritmų įvadas
  • Pilni kamino pamatai
  • Programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Kompiuterinė grafika iš Kalifornijos universiteto, Berklio ★★★★ ☆ (5)
  • „Raspberry Pi“ platforma ir „Python“ programa „Raspberry Pi“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (5)
  • Programinės įrangos kūrimo procesas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • Kompiuterių tinklas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (5)
  • HTML5 žaidimų kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (5)
  • Įvadas į „C ++“ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (5)
  • Saro universiteto universiteto programinės įrangos derinimas ★★★★★ (5)
  • Įvadas į „iOS“ programų kūrimą naudojant „Swift“
  • Lygiagretaus programavimo koncepcijos
  • „Python“ naudojimas tyrimams iš Harvardo universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • Judrus vystymasis naudojant rubiną ant bėgių - pažengęs iš Kalifornijos universiteto, Berkeley ★★★★★ (4)
  • Bėgiai su aktyviu įrašu ir veiksmo paketu iš Johns Hopkins universiteto ★★★★ ☆ (4)
  • Vieno puslapio žiniatinklio programos su „AngularJS“ iš Johns Hopkins universiteto ★★★★★ (4)
  • Prinstono universiteto algoritmų analizė ★★★★★ (4)
  • „Java“ programavimas: Duke universiteto programinės įrangos projektavimo principai ★★★★★ (4)
  • Debesų tinklas iš Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ ★★★★ ☆ (4)
  • Daiktų internetas: „DragonBoard ™“ kūrimo platformos nustatymas iš Kalifornijos universiteto, San Diegas ★★★ ☆☆ (4)
  • Daiktų internetas ir papildytos realybės kylančios technologijos iš Yonsei universiteto ★★★ ☆☆ (4)
  • „Google“ svetainių efektyvumo optimizavimas ★★★★ ☆ (4)
  • „UX“ dizainas mobiliesiems kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (4)
  • Duomenų užklausa naudojant „Microsoft“ ★★★★ ☆ naudojant „Transact-SQL“ (4)
  • „Objective-C“ programų kūrimo pagrindai iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (3)
  • Iliustruoti tinklai: Prinstono universiteto principai be skaičiavimo ★★★★ ☆ (3)
  • VLSI CAD I dalis: Ilinojaus universiteto „Urbana-Champaign“ logika ★★★★★ (3)
  • Mičigano valstijos universiteto šiuolaikinių platformų žaidimų kūrimas ★★★★★ (3)
  • „MATLAB“ ir „Oktava“ pradedantiesiems iš École Polytechnique Fédérale de Lousanne ★★★ ★ (3)
  • Yonsei universiteto belaidžio ryšio technologijos ★★★★ ☆ (3)
  • „Android“ pagrindai: vartotojo įvestis iš „Google“ ★★★★ ☆ (3)
  • VR programinės įrangos kūrimas iš „Google“ ★★★ ☆☆ (3)
  • „JavaScript“ pažadai iš „Google“ ★★★★★ (3)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ daugiaekranių programų programos ★★★★ ☆ (3)
  • „DevOps“ kūrėjams: Kaip pradėti naudotis „Microsoft“ ★★★★ ☆ (3)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš ETH Ciuricho ★★★★ ☆ (3)
  • Autonominiai mobilieji robotai iš ETH Ciuricho ★★★ ☆☆ (3)
  • M101N: „MongoDB“ .NET kūrėjams
  • „Linux“ interneto serverių konfigūravimas
  • „JavaScript“ testavimas
  • „JQuery“ įvadas
  • „JavaScript“ dizaino modeliai
  • LPL: Kalba, įrodymai ir logika iš Stanfordo universiteto ★★★★★ (2)
  • Sudarytojai iš Stanfordo universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Mobiliųjų aplikacijų patirtis 1 dalis: Masačusetso technologijos instituto domenas - programos idėja ★★★★★ (2)
  • Sąsajos su Raspberry Pi iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★ ☆☆ (2)
  • Mašinų mokymasis: neprižiūrimas mokymasis iš Browno universiteto ★★★★★ (2)
  • Programavimo kalbos, B dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (2)
  • „IOS“ programų kūrimas ir kūrimas iš Toronto universiteto ★★★ ☆☆ (2)
  • Įvadas į mobiliųjų programų kūrimą naudojant „Android“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto ★★★★ ☆ (2)
  • Yonsei universiteto naujos interneto technologijos ★★★ ☆☆ (2)
  • „Google“ kliento ir serverio ryšys ★★★★★ (2)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ tinklų kūrimas ★★★★ ☆ (2)
  • Naršyklės teikimo optimizavimas iš „Google“ ★★★★ ☆ (2)
  • Kuria tarptautinę programinę įrangą, 1 dalis iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (2)
  • Duomenų analizė ir vizualizavimas naudojant „Microsoft“ ★★★★★ „Power BI“ (2)
  • Sukurkite savo pirmąją „Android“ programą (į projektą orientuotą kursą) iš „École Centrale Paris“ ★★★ ☆☆ (2)
  • „École normale supérieure ★“ suderinimo algoritmai, I dalis (2)
  • Tinklo kūrimas žiniatinklio kūrėjams
  • 2 skaičiavimo struktūros: Masačusetso technologijos instituto kompiuterinė architektūra ★★★★ ☆ (1)
  • Pensilvanijos universiteto programinės įrangos kūrimo pagrindai ★★★ ☆☆ (1)
  • Geriausia „iOS“ vartotojo sąsajos projektavimo praktika iš Kalifornijos universiteto, Irvine ★★★★★ (1)
  • Programinės įrangos architektūra ir dizainas iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas ★★★★ ☆ (1)
  • Kolumbijos universiteto animacija ir CGI filmas ★★★ ☆☆ (1)
  • Programavimo kalbos, C dalis iš Vašingtono universiteto ★★★★★ (1)
  • 3D virtualios realybės modeliai iš Londono universiteto tarptautinių programų ★★★★★ (1)
  • Kaip koduoti: Sudėtingi Britanijos Kolumbijos universiteto duomenys ★★★★★ (1)
  • Agile komandos iš Virdžinijos universiteto valdymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • Pradžia: Agile atitinka mąstymą iš Virdžinijos universiteto ★★★★★ (1)
  • Agile programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto ★★★★ ☆ (1)
  • „Java“, skirta „Android“ iš Vanderbilto universiteto, ★ ☆☆☆☆ (1)
  • Kibernetinio saugumo ekonomika iš Delfto technologijos universiteto ★★ ☆☆☆ (1)
  • Interneto programų kūrimas: Naujosios Meksikos universiteto pagrindinės koncepcijos ★★★★ ☆ (1)
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje algoritmai ★★★★★ (1)
  • „Android“: Įvadas į programinę įrangą iš València Universitet Politècnica ★★★★ ☆ (1)
  • Aberto universiteto programinės įrangos produktų planavimas ★★★ ★ (1)
  • Daiktų interneto programinės įrangos architektūra iš „EIT Digital“ ★★★★ ☆ (1)
  • Medžiagos dizainas „Android“ kūrėjams iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Google“ keičiamos mikroserviso paslaugos su „Kubernetes“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ ir „Java“ tinklas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • Plėtotės pritaikomųjų programų kūrimas „Python“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ pagrindai: „Google“ vartotojo sąsaja ★★ ☆☆☆ (1)
  • Plėtotinų programų plėtra „Java“ iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Android“ našumas iš „Google“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: mygtukų paspaudimai iš „Google“ ★★★ ☆☆ (1)
  • Asinchroninis programavimas naudojant „Java“ scenarijų iš „Microsoft“ ★★★★★ (1)
  • Tarpinis C ++ iš „Microsoft“ ★★★★ ☆ (1)
  • Mašinų mokymosi iš „Microsoft“ principai ★★★★★ (1)
  • Įvadas į C # iš „Microsoft“ ★★ ★ (1)
  • „AngularJS“: „Microsoft“ pažangios pagrindų technologijos (★★★★) (1)
  • Sukurkite modernų kompiuterį iš pirmųjų principų: „Nand to Tetris“ II dalis (į projektą orientuotas kursas) iš Jeruzalės hebrajų universiteto ★★★★★ (1)
  • 用 Python 玩转 数据 Duomenų tvarkymas naudojant Python iš Nanjing universiteto ★★★★★ (1)
  • Įvadas į debesies infrastruktūros technologijas iš „Linux“ fondo ★★★★ ☆ (1)
  • 2D žaidimų kūrimas naudojant „Amazon“ „libGDX“ ★★★★★ (1)
  • Įvadas į realaus laiko sistemas iš IEEE ★★★★ ☆ (1)
  • Kaip laimėti kodavimo konkursus: ITMO universiteto čempionų paslaptys ★★★ ☆☆ (1)
  • Žiniatinklio konsorciumo (W3C) HTML5 programos ir žaidimai ★★★ ☆☆ (1)
  • Techninis interviu iš „Pramp“ ★★★★★ (1)
  • „Android“ pagrindai: duomenų saugojimas
  • Teorinės informatikos įvadas
  • Algoritmai: Projektavimas ir analizė, 2 dalis iš Stanfordo universiteto
  • Gandrūs algoritmai, būtiniausi medžiai ir dinamiškas programavimas iš Stanfordo universiteto
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 3: mokymasis iš Stenfordo universiteto
  • Grafikų paieška, trumpiausi keliai ir duomenų struktūros iš Stanfordo universiteto
  • Skaldyti ir užkariauti, rūšiuoti ir ieškoti bei atsitiktiniai algoritmai iš Stanfordo universiteto
  • Algoritmai: Stenfordo universiteto dizainas ir analizė
  • Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų patirtis
  • 3 dalis mobiliųjų programų srityje: Masačusetso technologijos instituto mobiliųjų programų kūrimas
  • Pažangios programinės įrangos kūrimas Java iš Masačusetso technologijos instituto
  • Pensilvanijos universiteto algoritmo kūrimas ir analizė
  • Pensilvanijos universiteto duomenų struktūros ir programinės įrangos dizainas
  • Mičigano universiteto interneto programų kūrimas PHP
  • Žaidimai, jutikliai ir žiniasklaida iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Tinklų kūrimas ir saugumas „iOS“ programose iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • „IOS“ plėtros ateities link su „Swift“ iš Kalifornijos universiteto, Irvine
  • Programinės įrangos analizė ir testavimas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Džordžijos technologijos instituto duomenų bazių sistemų koncepcijos ir dizainas
  • Įvadas į Džordžijos technologijos instituto absolventų algoritmus
  • Duke'io universiteto rodyklės, masyvai ir rekursija
  • Daiktų internetas: jutiklių nustatymas ir įjungimas iš Kalifornijos universiteto, San Diego, prietaisų
  • Kaip veikia virtuali realybė iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Duomenų struktūros: aktyvaus mokymosi metodas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kurkite virtualios realybės (VR) programas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Minecraft, kodavimas ir mokymas iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Algoritminis dizainas ir metodai iš Kalifornijos universiteto, San Diego
  • Kibernetinis saugumas: CISO vaizdas iš Vašingtono universiteto
  • Kurdamas kibernetinio saugumo priemonių rinkinį iš Vašingtono universiteto
  • Sukurkite savo „iOS“ programą iš Toronto universiteto
  • „Pekino universiteto pažangiosios, į objektą orientuotos technologijos“
  • P 设计 与 eking Pekino universiteto algoritmų kūrimas ir analizė
  • Programinės įrangos kūrimas: į objektus orientuotas dizainas iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos kūrimas - 3 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Kaip koduoti: sistemingas programos sudarymas - 2 dalis iš Britų Kolumbijos universiteto
  • Programinės įrangos kūrimas: duomenų abstrakcija iš Britanijos Kolumbijos universiteto
  • Tekstilės universiteto Ostine programa „LAFF“ dėl korektiškumo programavimo
  • „LaTeX“ („LaTeX“ įvadas) „Aukštosios ekonomikos mokyklos“ anketa
  • „Lean“ programinės įrangos kūrimas iš Minesotos universiteto
  • Minesotos universiteto programinės įrangos kūrimo procesai ir metodikos
  • Inžinerijos palaikomos „Android“ programos iš Vanderbilto universiteto
  • Kuriame „Android“ programas su „App Inventor“ iš Honkongo mokslo ir technologijos universiteto
  • Delfto technologijos universiteto programinė įranga, paskirta visame pasaulyje
  • Разработка веб-сервисов на Go - основы языка iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „IOS-разработку“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „Быстрый старт в разработке“ „Android-приложений“ iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Основы HTML и CSS iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • „JavaScript“, 2 skyrius: прототипы ir асинхронность iš Maskvos fizikos ir technologijos instituto
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų įgyvendinimas
  • Indijos technologijos instituto Bombėjuje duomenų struktūrų pagrindai
  • „Android“ pagrindai iš „Universidad Nacional Autónoma de México“
  • „Python“ ir „National Taiwan University“
  • Žiūrėti visas temas: Tsinghua University
  • Profesionalių „Android“ programų kūrimas iš „Galileo“ universiteto
  • Programinės įrangos architekto kodas: Skaitmeninio pasaulio kūrimas iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • „Java“ programavimo įvadas: pagrindinės duomenų struktūros ir algoritmai iš Universidad Carlos iii de Madrid
  • Įmonių programinės įrangos gyvavimo ciklo valdymas iš Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto MEPhI
  • Nacionalinio mokslinių tyrimų branduolinio universiteto „MEPhI“ mokslinio tyrimo programa, leidžianti įvardyti svarbiausius kriterijus
  • Albertos universiteto programinės įrangos patobulinimų apžvalgos ir metrika
  • Daugiau C # programavimo ir vienybės iš Kolorado universiteto sistemos
  • Įsilaužimai ir pataisymai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Įvadas į C # programavimą ir „Unity“ iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kurkite ir analizuokite saugias tinklo sistemas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos programinės įrangos kūrimo grėsmės ir švelninimas
  • Duomenų struktūros ir dizaino modeliai žaidimų kūrėjams iš Kolorado universiteto
  • Tarpinis objektyvus programavimas vienybės žaidynėms iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos kibernetinių grėsmių ir išpuolių aptikimas ir palengvinimas
  • Kolorado universiteto sistemos tinklo komunikacijos pagrindai
  • Pagrindinė kriptografija ir programavimas naudojant Crypto API iš Kolorado universiteto sistemos
  • Asimetrinė kriptografija ir raktų valdymas iš Kolorado universiteto sistemos
  • Simetrinė kriptografija iš Kolorado universiteto sistemos
  • Kolorado universiteto sistemos paketų perjungimo tinklai ir algoritmai
  • Lyginamieji protokolai ir vietiniai tinklai iš Kolorado universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Oficialus programinės įrangos patikrinimas iš Merilando universiteto sistemos
  • Programinės įrangos testavimo pagrindai iš Merilando universiteto sistemos
  • Debesų kompiuterija įmonėms iš Merilando universiteto sistemos
  • Merilando universiteto sistemos debesų kompiuterijos infrastruktūra
  • Debesų kompiuterijos valdymas iš Merilando universiteto sistemos
  • Komandinis darbas ir bendradarbiavimas iš Ročesterio technologijos instituto
  • Žaidimų programavimas vaizdo žaidimų dizaineriams iš Ročesterio technologijos instituto
  • Įvadas į Adelaidės universiteto duomenų struktūras
  • „EIT Digital“ intelektualiųjų internetinių įrenginių architektūra
  • „EIT Digital“ žiniatinklio ryšys ir įterptųjų sistemų sauga
  • Kibernetinis saugumas ir daiktų internetas iš Džordžijos universitetų sistemos
  • Pažangios „Google“ žiniatinklio programos
  • „Google“ neprisijungus pasiekiamos žiniatinklio programos
  • Pažangus „Android“ programų kūrimas iš „Google“
  • „Firebase Essentials for Android“ iš „Google“
  • „Google Maps“ API iš „Google“
  • SQL pagrįstų „Microsoft“ programų našumo optimizavimas
  • Programinių SQL duomenų bazių objektų kūrimas iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ algoritmai ir duomenų struktūros
  • Funkcinių prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ Node.js
  • C # algoritmai ir duomenų struktūros iš „Microsoft“
  • „Microsoft“ duomenų platformos sprendimų projektavimas
  • „AngularJS“: „Microsoft“ pagrindų pagrindai
  • Išplėstinės „Microsoft“ CSS sąvokos
  • „Microsoft“ intelektualiųjų programų ir robotų kūrimas
  • Įvadas į „Microsoft“ „TypeScript 2“
  • Interaktyviųjų prototipų kūrimas naudojant „Microsoft“ „JavaScript“
  • „Microsoft“ įdiegti atmintyje esančius SQL duomenų bazės objektus
  • Kuriame „Microsoft“ SQL duomenų bazes
  • Taikomųjų mašinų mokymasis iš „Microsoft“
  • Programavimas „Concurrente“ („avec Java“) iš Sorbonos universitetų
  • Niujorko universiteto (NYU) realaus laiko kibernetinių grėsmių aptikimas ir mažinimas
  • Įvadas į „Kubernetes“ iš „Linux Foundation“
  • Įvadas į „DevOps“: Operacijų pertvarkymas ir tobulinimas iš „Linux Foundation“
  • KU Leuven universiteto UML programinės įrangos inžinerijos klasės diagramos
  • Mobilusis IOS pritaikymas ir dizainas iš „Facebook“
  • Mobilus „Android“ pritaikymas ir dizainas iš „Facebook“
  • Konteinerių, „Kubernetes“ ir „Red Hat OpenShift“ iš „Red Hat“ pagrindai
  • „Intel“ architektūros paralelizmo pagrindai
  • „Red Hat Enterprise Linux“ pagrindai
  • „AdaCore“ universiteto palyginimas
  • VR scenos ir objektai
  • Sužinokite „Backbone.js“
  • Kaip sukurti naudojant „Android“
  • MVC modelis rubine
  • SQL duomenų analizei
  • „Hacker101“ iš „HackerOne“
  • Projektuokite RESTful API
  • Dinaminės žiniatinklio programos su „Sinatra“
  • Programų diegimas naudojant „Heroku“
  • „iOS“ dizaino modeliai
  • „iOS“ patvarumas ir pagrindiniai duomenys
  • „iOS“ tinklas su „Swift“
  • UIKit pagrindai
  • C ++ programuotojams
  • Kaip sukurti „iOS“ programą
  • VR platformos ir programos
  • „IOS“ sąsajų kūrimas
  • Nauji „Android“ pagrindai
  • VR dizainas
  • „Swift“ kūrėjams

ATNAUJINTA (108)

  • Gilus mokymasis iš „Google“ ★★ ☆☆☆ (44)
  • Kūrybinės giluminio mokymosi programos su „TensorFlow“
  • [Naujas] Praktinis pastiprinimo mokymasis iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • [Naujas] Giluminis kompiuterinės vizijos mokymasis iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • [Naujas] Didelių hadronų susidūrėjų iššūkių sprendimas mašininio mokymosi būdu iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • [Nauji] Pagreitinto kompiuterio su „CvidA C / C ++“ iš „Nvidia“ pagrindai
  • [Nauji] „Nvidia“ kompiuterio regos giluminio mokymosi pagrindai
  • Stanfordo universiteto dirbtinio intelekto įvadas ★★★★ 24 (24)
  • Toronto universiteto neuroniniai kompiuterių tinklai ★★★★ ☆ (22)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 1: Stenfordo universiteto reprezentacija ★★★★ ☆ (17)
  • Mašinų mokymasis duomenų mokslo ir analizės srityje iš Kolumbijos universiteto ★★★ ☆☆ (15)
  • „Bitcoin“ ir „Cryptocurrency Technologies“ iš Prinstono universiteto ★★★★★ (15)
  • Mašinų mokymasis prekiauti iš Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ (13)
  • Mašinų mokymasis naudojant didelius duomenis iš Kalifornijos universiteto, San Diego ★★ ☆☆☆ (13)
  • Neuroniniai tinklai ir gilus mokymasis iš gilinimo.ai ★★★★★ (12)
  • Merilendo universiteto „College Park“ aparatinės įrangos saugumas ★★★ ☆☆ (11)
  • Dirbtinis intelektas (AI) iš Kolumbijos universiteto ★★★★ ☆ (9)
  • Kompiuterinis neuromokslas iš Vašingtono universiteto ★★★★ ☆ (8)
  • Armatūros mokymasis iš Browno universiteto ★★★ ☆☆ (7)
  • Džordžijos technologijos instituto kompiuterinės vizijos įvadas ★★★★★ (6)
  • „Nvidia“ lygiagretaus programavimo įvadas ★★★★ ☆ (6)
  • „Autodesk“ interaktyvi 3D grafika ★★★★ ☆ (6)
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (5)
  • Įgalinančios duomenų mokslo ir analizės technologijas: daiktų internetas iš Kolumbijos universiteto ★ ☆☆☆☆ (5)
  • Taikomoji kriptografija iš Virdžinijos universiteto ★★★★ ☆ (5)
  • Praktinis gilus kodų mokymasis, 1 dalis iš „fast.ai“ ★★★★ ☆ (5)
  • Pažangios operacinės sistemos iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (4)
  • Mašinų mokymasis iš Kolumbijos universiteto ★★★★★ (4)
  • Lygiagretus programavimas iš „Elcole Polytechnique Fédérale de Lousanne“ ★★★★ ☆ (4)
  • Carnegie Mellon universiteto kompiuterinės architektūros įvadas ★★★★★ (4)
  • Tikimybiniai grafiniai modeliai 2: Stenfordo universiteto išvados ★★★★ ☆ (3)
  • Mičigano universiteto taikomųjų mašinų mokymasis Python'e ★★★★ ☆ (3)
  • Praktinė numatomoji analizė: Vašingtono universiteto modeliai ir metodai ★★ ☆☆☆ (3)
  • Regresijos modeliavimas praktikoje iš Wesleyan universiteto ★★★★ ☆ (3)
  • Kiekybinis oficialus modeliavimas ir blogiausių atvejų analizė iš „EIT Digital“ ★★★ 3 (3)
  • Mašinų mokymosi projektų susisteminimas iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Giluminių neuroninių tinklų tobulinimas: hiperparametrų derinimas, reguliavimas ir optimizavimas iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Sekos modeliai iš deeplearning.ai ★★★★★ (2)
  • Massachusetts technologijos instituto ★★★★ Introduction giluminio mokymosi įvadas (2)
  • Džordžijos technologijos instituto įvadas į operacines sistemas ★★★★★ (2)
  • Džordžijos technologijos instituto informacijos saugumo įvadas ★★ ☆☆☆ (2)
  • 6.S094: Giluminis savarankiškų automobilių mokymasis iš Masačusetso technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Kompiuterinė fotografija iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★ ☆ (1)
  • Žiniomis grįsta AI: Džordžijos technologijos instituto ★★★ ☆☆ pažinimo sistemos (1)
  • Skaičiuojamumas, sudėtingumas ir algoritmai iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Aukštos kokybės kompiuterinė architektūra iš Džordžijos technologijos instituto ★★★★★ (1)
  • Debesų kompiuterijos programos, 2 dalis: Ilinojaus universiteto Urbana-Champaign mieste esantys dideli duomenys ir programos debesyje ★★★★ ☆ (1)
  • Kolorado universiteto sistemos duomenų saugyklų reliacinių duomenų bazių palaikymas ★★ ☆☆☆ (1)
  • „EIT Digital“ įterptinė aparatinė įranga ir operacinės sistemos ★ ★ (1)
  • Sužinokite „TensorFlow“ ir giliai mokykitės be daktaro laipsnio. iš „Google“ ★★★★ ☆ (1)
  • „Microsoft“ „DevOps“ praktika ir principai ★★ ☆☆☆ (1)
  • Gausios reprezentacijos signalų ir vaizdų apdorojimo srityje: „Technion“ pagrindai - Izraelio technologijos institutas ★★★★★ (1)
  • „Blokinė grandinė verslui“ - „Linux Foundation ★★★★“ įvadas į „Hiperledger“ technologijas (1)
  • Įvadas į debesų liejyklų ir „Cloud natyviosios programinės įrangos architektūrą iš„ Linux Foundation “★★★★★ (1)
  • 3 skaičiavimo struktūros: kompiuterių organizavimas iš Masačusetso technologijos instituto
  • „GT“ - atnaujinimas - pažangi OS iš Džordžijos technologijos instituto
  • Aukštos kokybės kompiuterija iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių-fizinių sistemų projektavimas ir analizė iš Džordžijos technologijos instituto
  • Dirbtinis intelektas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Sudarytojai: teorija ir praktika iš Džordžijos technologijos instituto
  • Tinklo saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kibernetinių ir fizinių sistemų saugumas iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Mašinų mokymasis iš Džordžijos technologijos instituto
  • Kuriate savo pirmąjį virtualios realybės žaidimą iš Londono universiteto tarptautinių programų
  • Ryšio universiteto programavimas Java programoje
  • Paskirstytas programavimas Java programoje iš Rice universiteto
  • Lygiagretus programavimas Java iš Rice universiteto
  • Išplėstinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Pagrindinis Melburno universiteto diskretinio optimizavimo modeliavimas
  • Gamta, kode: Biologija „JavaScript“ iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • „MATLAB“ ir „Oktavos“ dalyviai iš École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Bajeso mašinų mokymosi metodai iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į formalios koncepcijos analizę
  • Natūralios kalbos tvarkymas iš aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Обработка изображений iš Aukštosios ekonomikos mokyklos
  • Aukštosios ekonomikos mokyklos įvadas į gilųjį mokymąsi
  • Rekomendacijų sistemų įvadas: neasmeninis ir turinys pagrįstas Minesotos universitetu
  • Rekomenduojamos sistemos: vertinimas ir metrika iš Minesotos universiteto
  • Machine 學習 基石 下 (Mašinų mokymosi fondai) - Nacionalinio Taivano universiteto algoritminiai fondai
  • Diskretinė matematika iš Šanchajaus Jiao Tongo universiteto
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografija ir informacijos teorija
  • Kolorado universiteto klasikinės kriptosistemos ir pagrindinės sąvokos
  • Kolorado universiteto sistemos kriptografinė banga ir vientisumas
  • Debesų kompiuterijos saugumas iš Merilando universiteto sistemos
  • Sistemos patvirtinimas (2): EIT Digital modelio proceso elgsena
  • Sistemos patvirtinimas: „EIT Digital“ automatai ir elgesio atitikmenys
  • Sistemos patvirtinimas (3): „EIT Digital“ reikalavimai pagal modulio formules
  • Sistemos patvirtinimas (4): programinės įrangos, protokolų ir kitos elgsenos modeliavimas iš „EIT Digital“
  • „Machine Learning Crash“ kursas su „TensorFlow“ API iš „Google“
  • „Microsoft“ paaiškinta apie gilų mokymąsi
  • Įvadas į dirbtinį intelektą (Microsoft)
  • Pažangus „C ++“ iš „Microsoft“
  • „DevOps“ testavimas iš „Microsoft“
  • Infrastruktūra kaip „Microsoft“ kodas
  • „Microsoft“ duomenų bazių „DevOps“
  • Giluminis natūralių kalbų mokymasis iš Oksfordo universiteto
  • Carnegie Mellon universiteto statistinis mašinų mokymasis
  • Kibernetinės ir fizinės sistemos: modeliavimas ir modeliavimas iš Kalifornijos universiteto, Santa Kruso
  • Įvadas į „OpenStack“ iš „Linux Foundation“
  • Artėjimo algoritmai, II dalis iš „École normale supérieure“
  • Pažangus gilus koderių mokymasis, 2 dalis iš fast.ai
  • Kompiuterių sistemos projektavimas: pažangios šiuolaikinių mikroprocesorių koncepcijos iš Chalmerso technologijos universiteto
  • Patikimi paskirstyti algoritmai, 2 dalis iš KTH Karališkojo technologijos instituto
  • „Big Data“ programos: „Yandex“ mašinų mokymasis skalėje
  • Didelio našumo kompiuteris debesyje iš Dublino miesto universiteto
  • Giluminio mokymosi vasaros mokykla
  • Nuolatinė integracija ir diegimas